1.2 Enrutamiento estático y dinámico (vector-distancia, de enlace).
1. Enrutamiento Estático
Definición: En el enrutamiento estático, las rutas se configuran manualmente en los dispositivos de red (como routers). Estas rutas no cambian a menos que un administrador las modifique.
Características:
Ventajas:
Simple de configurar en redes pequeñas.
No consume recursos de la red para calcular rutas.
Predecible, ya que las rutas son fijas.
Desventajas:
No se adapta a cambios en la topología de la red (por ejemplo, fallos en enlaces).
No escalable en redes grandes o complejas.
Uso típico: Redes pequeñas o enlaces específicos que requieren rutas fijas.
2. Enrutamiento Dinámico
Definición: En el enrutamiento dinámico, los routers intercambian información entre sí para calcular automáticamente las mejores rutas en función de la topología de la red.
Características:
Ventajas:
Se adapta automáticamente a cambios en la red (por ejemplo, fallos o adición de nuevos enlaces).
Escalable para redes grandes y complejas.
Desventajas:
Consume recursos de la red (ancho de banda, CPU) para intercambiar información de enrutamiento.
Más complejo de configurar y mantener.
Uso típico: Redes medianas o grandes con topologías cambiantes.
Tipos de protocolos de enrutamiento dinámico
2.1. Protocolos de vector-distancia
Funcionamiento: Los routers intercambian información sobre la distancia (métrica) y la dirección (vector) hacia las redes destino. Cada router mantiene una tabla de enrutamiento con la mejor ruta conocida.
Características:
Métrica: Suele basarse en el número de saltos (hops) para llegar a un destino.
Actualizaciones periódicas: Los routers envían sus tablas de enrutamiento completas a intervalos regulares.
Convergencia lenta: Puede tardar en adaptarse a cambios en la red.
Ejemplos de protocolos:
RIP (Routing Information Protocol): Usa el número de saltos como métrica (máximo 15 saltos).
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol): Protocolo propietario de Cisco que considera ancho de banda, retardo y carga.
2.2. Protocolos de estado de enlace
Funcionamiento: Cada router construye un mapa completo de la topología de la red (usando información sobre el estado de los enlaces) y calcula las mejores rutas utilizando algoritmos como Dijkstra.
Características:
Métrica: Puede basarse en ancho de banda, retardo, costo, etc.
Actualizaciones por eventos: Los routers solo envían actualizaciones cuando hay un cambio en la red.
Convergencia rápida: Se adapta rápidamente a cambios en la topología.
Ejemplos de protocolos:
OSPF (Open Shortest Path First): Protocolo ampliamente utilizado en redes empresariales.
IS-IS (Intermediate System to Intermediate System): Usado en redes grandes, como proveedores de Internet.
Comparación entre vector-distancia y estado de enlace
| Característica | Vector-Distancia | Estado de Enlace |
|---|---|---|
| Métrica | Número de saltos | Ancho de banda, retardo, costo |
| Actualizaciones | Periódicas (tablas completas) | Por eventos (solo cambios) |
| Convergencia | Lenta | Rápida |
| Uso de recursos | Menor | Mayor |
| Complejidad | Baja | Alta |
| Ejemplos | RIP, IGRP | OSPF, IS-IS |
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